Fri 08 Jan 2010 |
|
Rezultati anekte - Prosinac |
|
|
|
| |
Vrijeme je za još jednu analizu ankete.. ili ne? Možda ste primjetili, od sad je novi datum! Razlozi bi se mnogi mogli smisliti, no najiskrenije - promašili smo datum. No, vraćamo se na standard. Novi graf, ovaj puta u njemu vidite i pitanje. Rezultati su me u jednu ruku iznenadili, ali su bili predvidivi. Lakše je raditi samo za jednu platformu, no više platformi gotovo automatski rezultira većem "tržištu. No očito je, ovdje se ne gleda koliko je puta igra downloadana, i koliko ljudi je našu igru odigralno, nego je važan feedback ljudi koji su igrali. I tu se slažem - važnije je dobiti 5 reviewa, nego 500 downloada bez komentara. No svakako, ako je moguće, igru treba prilagoditi svim platformama. Ne zbog većeg "tržišta" ili moguće zarade, nego jednostavno omogućujemo većem broju ljudi da igra našu igru, i doživi našu interpretaciju određenog problema. Naravno, uvijek se može instalirati u dualboot/boot camp drugi sustav, koji je pogodan za našu igru, no budimo iskreni - rijetko koji indie developer dobiva toliku zahvalnost da netko instalira drugi operacijski sustav samo zbog njegove igre. Statistički podaci: glasalo je 31 osoba, 65% za Ne, i 35% da Da. Pokušajmo ovaj mjesec probiti granicu od 40!
Ovomjesečno pitanje, prvo u novoj godini, nećemo previše komplicirati. Preformanse vs. lakoća pisanja koda?
|
|
Last Updated on Saturday, 09 January 2010 00:01 |
|
|
Igrate Team Fortress 2? Smatrate da možete praviti avatare i iteme za TF2 bolje od tvoraca igre? E pa, sam Valve kaže - najvjerojatnije možete. Valve je predstavio svoj Contribute site, gdje svatko može submitati vlastoručni rad za TF2. Kad vam se item approvea, pojavljuje se u vašem backpacku, pa možete s vlastitim oružjem razmazati nekoga po suhim daskama control point tornjeva, ili pak nekoga tauntati vlastitim šeširom (nakon što ga razmažete po suhim daskama control point towera)! No, što je s game balanceom? Zar su developeri odustali od igre, pa sad daju svima überpower iteme? Nope. Sudjelovati možete samo s modelima (ili avatarima, tj. slikovnim datotekama, ali one ne utječu na igru, tako da su zanemarivi), a TF2 Team će vidjeti kako vaš model najbolje ukomponirati u igru. Dakako, uz model možete priložiti prijedlog kako bi ga voljeli vidjeti in-game, ali to nije garancija da će se tako pojaviti u igri. Dobivate posebnu verziju vlastitog itema, i crediste na taj item. Što čekate? Skok na Contribute site, prođite tehničke specifikacije, i krenite u izradu! Jedva čekamo prve radove iz našeg communitya!
|
|
Last Updated on Tuesday, 26 January 2010 16:16 |
Fri 29 May 2009 |
|
DoubleBuffer One-Day Gamedev Contest - REZULTATI |
|
|
|
| |
 
Završilo je prvo jednodnevno tematsko natjecanje nezavisnih razvijatelja s ovih područja. Pristiglo je ukupno 4 rada, a nakon ankete koja je trajala 7 dana, dobili smo i pobjednika! Pobjednik je bytespiller, kojemu ovom prilikom čestitamo :) -
njegovu igru, kao i igre ostalih sudionika, možete skinutii klikom na
link pokraj nicka sudionika. Za više informacija o samim igrama
posjetite forum i odgovarajuću temu.
Svi radovi:
Posebno zahvaljujemo koki007-u, za ideju i dobar dio organizacije, i Kreši iz Cateia Gamesa za stručne komentare. Još jednom čestitke bytespilleru, a ostalima više sreće drugi put! |
|
Last Updated on Friday, 29 May 2009 21:25 |
|
Tue 02 Feb 2010 |
|
Indie preporuka: Canabalt |
|
|
|
| |
I ove godine nastavljao s preporukama indie igara. Danas preporučujemo Canabalt.
Canabalt vas stavlja u ulogu nekog lika, koji trči preko krovova zgrada.
Vjerojatno zvuči dosadno, no to nije tako! Priča možda zvuči
prejednostavna, ali cilj ove igre nije priča, nego atmosfera i zabava.
I vjerujte mi, igra oboje postiže do zavidne razine. Stil igre je nevjerojatan. Iako nije pun žarkih boja, to i ne mora, čak i ne smije, biti. Pixel style igre je također zadivljujući, te iako se to nekima čini
zastarjelim, ovdje ostavlja lijep i skladan dojam. Grafika je
dinamična, s particle effectima, a background je tako dobro napravljen
da sam nekad "poginuo" samo zato što gledao u background umjesto da se
koncentriram na igru. Soundtrack igre je zapanjujuć. Poruka na početku
"For maximum awsome, headphones recommended" nije bahatost autora, te
vam i ja preporučam da koristite slušalice.  Iako je igra "one button", znači samo
jedan gumb koristite za interackiju s igrom, no to je ne čini manje
vrijednom. Čak dapače, čini je posebnom, jer na tako jednostavan način
ostavlja jako dobar dojam. Leveli (ako se tako uopće mogu nazvati) nisu
predefinirani, nego se generiraju baš za vas, te su svaki put drugačiji
(osim početka). Igra je zabavna, i držati će vas nekad i po cijeli sat
pred ekranom. No, igra ima i manu, a to je zaraznost. Kad jednom
krenete, teško ćete stati. Uvijek izgubite iznenada, i uvijek misite
"samo još 100 metara".
Ovo je jedna od rijeđih igri koja je usješna, zabavna, zarazna i besplatna. Rađena je u Flashu pomoću fixel frameworka, te igru možete potpuno besplatno igrati na www.canabalt.com. Postoji i iPhone/iPod Touch verzija, te smatram da je must-have za svakoga tko ima iPhone i voli igrati igre na njemu. Svakako bacite oko na igru, nećete požaliti!
|
|
Last Updated on Saturday, 06 February 2010 21:02 |
Fri 25 Dec 2009 |
|
Sretan Božić i ugodni blagdani! |
|
|
|
| |
Dragi posjetitelji, svi iz DoubleBuffer teama vam žele sretan Božić, puno sreće u životu, zdravlja i što manje bugova! Provedite blagdane u miru, uz vaše najbliže, kod kuće u svom domu ili u gostima kod drugih. Iskreno, sve najbolje!
|
|
Last Updated on Friday, 25 December 2009 12:58 |
|
|
|
|
<< Start < Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 Next > End >>
|
|
Page 1 of 8 |